当然,《武装突袭3》最大的特点也是阻碍其发展成为热门游戏的关键点就在于游戏太过拟真,导致玩家在游戏中的乐趣明显不足,这也导致了这款五年前的游戏并未将战术竞技类玩法变得更加深入人心,直到多年之后《HAG真人娱乐官方网站(访问: hash.cyou 领取999USDT)1Z1》的出现。其实现在看来,围绕在《H1Z1》身边更多的并非游戏AG真人娱乐官方网站(访问: hash.cyou 领取999USDT)本身,而是那些富有争议却非常具有话题性的花边话题,但拨开所有眼花缭乱的噱头,《H1Z1》带给战术竞技类游戏最为直接的贡献,就在于“毒圈“机制的确立。
仔细想来,如果不是毒圈的存在,不管是《H1Z1》还是后来者《绝地求生》以及一众战术竞技游戏,庞大的地图之下导致的只有玩家漫无目的的疲于奔命,局部的战斗也不会对整场游戏的走向带来任何影响,当“毒圈“开始缩小,不仅玩家们的命运也开始随着时间和空间的压缩变得不可捉摸,身处其中的每一个人也会真正感受到生存压力所带来的那种肾上腺素迸发的紧张与刺激感。可以说正因为”毒圈“机制的存在,才得以让战术竞技游戏变得特别,变得诱人,变得可以生存下去。
事实上,不仅仅是PC玩家对于FPS或战术竞技类游戏的要求较高,如果要在AG真人娱乐官方网站(访问: hash.cyou 领取999USDT)PC平台投放像战术竞技类游戏这种规模较大的产品,也需要投入更多的开发力量和创新意识,这也是为何新诞生的战术竞技游戏多出现于移动平台,而少见于传统的PC平台的核心原因。所以在过去的一段时间,包括像《使命召唤》和《战地》等在内的老牌FPS游戏也纷纷推出战术竞技类玩法,就是要凭借自己在PC平台积累的技术优势,利用口碑效应来挤入新兴的战术竞技游戏领域,再次成为市场主导。
放弃玩家在游戏中某种非常熟悉的玩法,是一件非常冒险的事情,《无限法则》从游戏的开局就大胆的“放弃“了战术竞技类游戏极具特色的跳伞玩法,而是允许玩家在广袤的地图中选择出生点,随之而来的便是玩家可以自由选择的三种背包:滑雪包、登山包与滑翔包,加之在背包中游戏开发者为玩家们准备了一套初始武器,更激励了玩家们在游戏开局阶段就能展开战斗而不是忙AG真人娱乐官方网站(访问: hash.cyou 领取999USDT)于搜索武器装备,其中登山包特别提供的霰弹枪,更是用初始武器的威力来补充选择登山包玩家机动性不足的情况,更好的让不同选择的玩家在游戏开局保持战斗力一种相对的平衡。
正如AG真人娱乐官方网站(访问: hash.cyou 领取999USDT)前文所述,战术竞技游戏“缩圈“机制最直接带来的就是游戏目的的确认和玩法指引,在《无限法则》中,取毒圈而代之的寒潮,虽然从作用上来说都是为了缩小战场范围,让游戏节奏变得更为紧凑,但是寒潮来袭时限制区域不在是圆形而是随机生成的各种不规则区域,更让游戏进入决赛阶段后的走势变得更为扑朔迷离。再加上《无限法则》允许最多四名玩家一起攀上直升机共同逃生的终极目标,更让一场战斗的结果变得不再是只有尔虞我诈后的独活,多个玩家可以选择一起离开或是经过搏杀来独享生存目标,可以说从这一点的改革上来看,《无限法则》做到了为战术竞技游戏留下了一个开放式的”叙事结局“,让玩家们有更多的自主权来决定游戏该如何结束。返回搜狐,查看更多